精灵套件SKBlendMode常见问题
对于每个Sprite Kit SKBlendMode
选项:
的
glBlendFunc
)?答案 0 :(得分:2)
<强> SKBlendModeAlpha 强>
// Equations
output.r = src.r * src.alpha + dst.r * (1 - src.alpha);
output.g = src.g * src.alpha + dst.g * (1 - src.alpha);
output.b = src.b * src.alpha + dst.b * (1 - src.alpha);
output.a = src.a * src.alpha + dst.a * (1 - src.alpha);
// OpenGL Equivalent
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);