在点击游戏中编程场景元素行为的最佳实践是什么?

时间:2013-12-23 12:41:34

标签: ios ios7 sprite-kit

我正在使用iOS7精灵套件以小偷的风格开始游戏。我想知道什么是接近不同场景元素的逻辑编程的最佳方式,我想知道是否有一些优化的方法来让角色移动通过不同的楼层和其他元素,如梯子或楼梯。

1 个答案:

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不,这不适合使用,通常创建一个cclayer对象并开始编码。无需在图块中创建整个视图