我在这个threejs程序中有一个导入的网格
我有THREE.PointerLockControls查看一个附加到另一个网格的网格。
基本上我希望它像这样:http://eden.rutgers.edu/~shahan1/shawncorrect/
它可以查看附加到动画中移动的移动网格的网格。
我希望它与上面的链接类似,但相反o球体移动,JSON导入的网格 http://eden.rutgers.edu/~shahan1/scopeproblem/
它不会让我移动“网格”人形,通过JSON加载器导入。我有一个函数,它在'animate()'方法中注释掉,当我尝试它变黑时。
代码也在这里:http://paste.ubuntu.com/6608179/
通常当我做这样的事情时,我已经使用了“init”“更新”和“动画”功能。在这里我只是初始化和动画...我需要对JSON人形网格做什么?让它全球化?或改变方法以实现所需的运动?