我在blender中创建了一个Mesh,导出它并通过JSON加载器加载它。一切都在场景中完美呈现,但是当我尝试从加载器的回调函数外部访问它时,我总是得到一个“未定义”。
这是我的代码:
var mesh, material;
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load("./models/Baccanti/Bac.js", addModelToScene);
function addModelToScene(geometry,materials){
material = new THREE.MeshFaceMaterial(materials);
mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
mesh.position.set(0,0,0);
scene.add(mesh);
}
我错过了什么或如何在加载后访问网格?
谢谢!
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