在Java中,我需要在代码中多次访问array1[index]
。
即使对于非常大的数组,我是否可以假设每个单个数组访问需要恒定的时间? 这在语言或底层架构之间有区别吗?
答案 0 :(得分:11)
数组查找始终 O(1)
。它不依赖于数组的大小。关于数组的基本思想是它包含具有固定大小的对象/引用,因此你可以size * index
来获得你正在寻找的对象的位置。
因此,它不像LinkedList
(O(n)
,也不是HashMap
已摊销O(1)
。
我认为大多数语言都是如此。一个例外可能是javascript,因此请务必查看您正在使用的语言的文档。
答案 1 :(得分:9)
对于array1大小为N的大值,我可以假设每个单一数组访问(array1 [index])需要恒定时间吗?
在Java中,是的。同样在C,C ++和C#中,禁止操作系统级内存分页问题,这些问题可能超出了范围。
此访问时间是否取决于语言(java与C ++)或底层架构?
如果所讨论的语言在通常的“连续内存块”意义上调用“数组”并不是真正的数组,那么它可以。 (JavaScript做到了;它的Array
([]
)类型is really a map; PHP使用术语“数组”作为“关联数组”的简写[例如,map]。)所以对于给定的环境/语言,值得检查的是,该术语没有被滥用或松散使用。
答案 2 :(得分:4)
访问数组中的元素是常量时间(它只计算地址偏移量)。此行为与您列出的所有语言一致。虽然不应该假定所有语言,但它适用于大多数语言。
在缓存未命中/命中,管道等方面存在一些复杂性,但基本上是它的恒定时间。
虽然列表不是这种情况。一些List实现为不同的操作提供了不同的性能特征。
扩大复杂性:
问题是“大型阵列的访问速度是否会变慢”。正确答案是“是”。
根据访问顺序,它将保留O(1),但实际访问可能需要相当长的时间。例如,如果数组的大小导致您获得缓存未命中(因此数据需要从主内存提取到处理器的缓存)和/或内存分页问题(因此数据需要从磁盘获取),它会变慢,尽管是任何大型数据集的属性,不是数组。
对于大多数情况,差异不值得担心。在您开始担心缓存未命中之类的问题之前,我们正在谈论相当重的优化。然而,正如这个问题所示,值得了解这些事情:
Why is it faster to process a sorted array than an unsorted array?
由于处理器工作方式的细节,在代码表面上看似无关紧要的细节(对数组进行预排序)应该总是花费相同的时间运行五倍。