标签: visual-c++ opengl
我正在进行一项openGL任务,我有一只动物随机漫步穿越地形。我需要他面向运动的方向,但我的三角形低于标准杆。我以为我可以做到这一点
glRotatef(atan2(dx, dy) * 180 / 3.14, 0, 0, 1);
但很少能正常运作。我错过了什么?
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难怪它不起作用。我把dx和dy倒退到我的程序上,并在这里意外地输入了它们。谢谢大家看看它