Three.js中的Canvas Renderer

时间:2013-11-28 12:50:46

标签: three.js

我最近开始使用Three.js开发webgl,其中包含以下教程,

http://www.html5canvastutorials.com/three/html5-canvas-webgl-sphere-with-three-js/

当我使用THREE.WebGLRenderer()绘制球体时,一切正常但如果我使用THREE.CanvasRenderer(),我会得到一个相交线在我的球体上的模式。是否有可能使这些线不可见?

任何人都能解释一下他们之间的差异吗?

在下面的代码150中是半径,但100,100是什么意思?     var sphere = new THREE.Mesh(new THREE.SphereGeometry(150,100,100),new THREE.MeshNormalMaterial());

提前致谢

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