标签: javascript canvas three.js
我已经使用WebGLRenderer创建了一些内容,现在客户端说我们无法使用WebGL,因此我尝试将其转换为Canvas。我正在尝试加载JSON模型。如果我创建任何基本几何体,它看起来很好,但是当我加载模型时,很多模型都不可见。关于这个问题的任何建议?
http://plnkr.co/edit/gAZUv8eooUHNhbMVe7mo?p=preview
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使用CanvasRenderer和wireframe: true,如果要查看圆锥内部,则需要设置
CanvasRenderer
wireframe: true
material.side = THREE.DoubleSide;
three.js r.67