标签: three.js
除了使用WebGl的IE 11之外,所有浏览器都能正常工作。对于IE 9和10中的支持,我使用的是CanvasRenderer,但是纹理被破坏,没有正确显示。即使我使用overdraw = 0.5和MeshBasicMaterial。
有什么建议吗?