在画布渲染器中打破的纹理

时间:2015-01-21 11:34:16

标签: three.js

除了使用WebGl的IE 11之外,所有浏览器都能正常工作。对于IE 9和10中的支持,我使用的是CanvasRenderer,但是纹理被破坏,没有正确显示。即使我使用overdraw = 0.5和MeshBasicMaterial。

有什么建议吗?

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