在openGL中创建一个三色面的立方体

时间:2013-11-20 13:04:06

标签: opengl

我正在尝试在opengl中创建一个多维数据集,其面部为三角形(如某些标志)。应该只有一个立方体,但顶部1/3应为红色,中间1/3应为蓝色,底部1/3应为绿色。我可以通过在脸上放一种颜色来制作一种颜色的脸。或者通过放置对应于每个顶点的颜色使面部变得丰富多彩。但是如何准确地把它弄清楚,我不知道。

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