openCV方法或标准实践,以获得3d空间中矩形的大小

时间:2013-11-18 03:01:59

标签: opencv homography

我需要找到在3D图像中显示为四边形的矩形的大小或坐标。四边形位于与3d世界消失点对齐的平面上。为了澄清,四边形是3D世界中的一个矩形,这是我想要的大小矩形。

我不需要获取所有纹理并创建新图像。我也不知道我见过的单应性(透视变换)解决方案所要求的目标矩形的坐标,因为我不知道它应该具有的宽高比。

我已经阅读了这个帖子:proportions of a perspective-deformed rectangle,这家伙似乎找到了一个有效的算法。然而,我读过其他研究论文,声称计算单应性,但他们没有说他们是如何做到的。在现有的openCV库中也会出现这样的基本功能。

感谢。

0 个答案:

没有答案