libGDX从Blender空对象中获取信息

时间:2013-11-14 19:15:42

标签: java map libgdx blender

我有一个在搅拌机中制作的地图,我希望从空物体中获取信息,例如立方体的尺寸和位置,甚至曲线的路径。 我主要想要将立方体的信息与libGDX的BoundingBox一起用于简单的碰撞,但我认为因为空的没有面,所以BBox无法环绕它。 有没有办法使用空对象,或者我是否必须使用普通的立方体来创建框而不是渲染它们? 我将文件导出到fbx,然后将它们转换为g3db格式。

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