如何转换Point []直到PathGeometry?

时间:2013-10-30 11:27:46

标签: c# wpf xaml animation pathgeometry

我正在尝试使用数据绑定在WPF中制作动画。我正在使用MatrixAnimationUsingPath让形状遵循路径。路径在我的viewModel中表示为数组;点[]。如何在我的viwmodel中绑定我的point属性,以便我可以将它与MatrixAnimationUsingPath一起使用。

<Storyboard>
   <MatrixAnimationUsingPath Storyboard.TargetName="MyMatrixTransform" 
     Storyboard.TargetProperty="Matrix" DoesRotateWithTangent="True" 
     Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever">
       <MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
           <PathGeometry>
               // WHAT TO PUT HERE!
           </PathGeometry>
       </MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
   </MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard> 

我已经能够使用值转换器从点创建路径,但我无法使用MatrixAnimationUsingPath中的路径。

<Path Name="MyPath" StrokeThickness="2" Data="{Binding Path=Points, Converter={StaticResource ResourceKey=PointsToPathConverter}}">

评论后添加:

我不会因为价值转换器而烦恼。我使用的转换器,我确实在网上找到了。我可以修改它吗?

[ValueConversion(typeof(Point[]), typeof(Geometry))]
public class PointsToPathConverter : IValueConverter
{
    #region IValueConverter Members

    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        Point[] points = (Point[])value;
        if (points.Length > 0)
        {
            Point start = points[0];
            List<LineSegment> segments = new List<LineSegment>();
            for (int i = 1; i < points.Length; i++)
            {
                segments.Add(new LineSegment(points[i], true));
            }
            PathFigure figure = new PathFigure(start, segments, false); //true if closed
            PathGeometry geometry = new PathGeometry();
            geometry.Figures.Add(figure);
            return geometry;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    #endregion
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你差不多......你需要一个返回PathFigure而不是积分的转换器。

如果您修改转换器,则代码应该有效。

希望它有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

未经测试:您应该能够重用Path.Data绑定表达式,如下所示:

<MatrixAnimationUsingPath ...
    PathGeometry="{Binding Path=Points,
                   Converter={StaticResource ResourceKey=PointsToPathConverter}}" />

我不确定你是否需要显式设置绑定源对象,如 MatrixAnimationUsingPath对象没有DataContext。