使用libgdx的自定义对象粒子系统

时间:2013-10-08 12:54:01

标签: java android libgdx particle-system

我有一些libgdx粒子系统的工作经验,在* .p文件中我们定义了效果,并提供了一个充当基本粒子的图像资源。

我的要求是使用构造的对象作为粒子,比如我从网格生成的“Utah teapot”。如何使用这种物体作为粒子?

提前致谢。

0 个答案:

没有答案