使用Simpson规则进行集成的实现有什么问题

时间:2013-10-06 22:03:28

标签: c

我正在使用辛普森一家的规则创建一个用于解决积分的C程序,我编写并运行它,但在给程序赋值后,它总是返回一个0.0000的定积分的值。我重新检查了它的每一行似乎都很好,这里的代码可以帮助解决这个问题

#include<stdio.h>
#include<math.h>
float ad(int a, int b, int n)
{
    float f4, f2, z, v, q4=0, q2=0, d, m, fa, fb;
    int w=2, g=1, k=1, j=1;
    z=(b-a)/n;
    fa=6*pow(a,2)+16*pow(a,3);
    fb=6*pow(b,2)+16*pow(b,3);
    f4=6*pow(a+z*w,2)+16*pow(a+z*w,3);
    f2=6*pow(a+z*g,2)+16*pow(a+z*g,3);
    v=fa+fb;
    m=v*z;
    while(k<=n/2)
    {

        q4=q4+(z/3)*(4*f4);
        w=w+2; 
        k++;
    }
    while(j<=(n-2)/2)
    {

        q2=q2+(z/3)*(2*f2);
        g=g+2; 
        j++;
    }
    d=m+q4+q2;
    return d;
}
main()
{
    int x, y, l;
    float o;
    printf("Enter number x: ");
    scanf("%d", &x);
    printf("Enter number y: ");
    scanf("%d", &y);
    printf("Enter an even number: ");
    scanf("%d", &l);
    if(l%2!=0)
    {
        printf("The number is odd!\n");
        return 1;

    }
    o=ad(x, y, l);
    printf("The aprox integral is es: %f\n", o);
    return 0;
}    

它也给了我这两个错误:

--------------------Configuration: mingw5 - CUI Debug, Builder Type: MinGW--------------------

Checking file dependency...
Compiling E:\anti simpson\ad.cpp...
[Warning] E:\anti simpson\ad.cpp:29: warning: converting to `int' from `float'
[Warning] E:\anti simpson\ad.cpp:50:2: warning: no newline at end of file
Linking...

Complete Make ad: 0 error(s), 2 warning(s)
Generated E:\anti simpson\ad.exe

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这一行存在一个问题:

int ad(int a, int b, int n)

将其更改为:

float ad(int a, int b, int n)

这一行和上面类似的一行让我感到困惑:

    q2=0;
    q2=q2+(z/3)*(2*f2);

为什么将其设置为零然后将其设置为值。我希望它应该在while循环之前设置为零。

答案 1 :(得分:3)

你声明你的函数返回int,但你返回一个浮点数, 结果是: 你要返回的浮动被截断,你只得到int。

我猜你所有的积分都有0到1之间的值,所以函数只返回0

只需将int ad(int a, int b, int n)更改为float ad(int a, int b, int n)

即可

修改z=(b-a)/n;所有a,b和n都是整数,你不会在这个分区中获得小数部分。 尝试z=(b-a)/(n * 1.0);只是为了让其中一个opreands浮动,所以你也得到了小数部分