STL新手问题:
关于函数std::map::upper_bound
和std::map::lower_bound
是否有效指定地图中实际不存在的键?
示例
std::map<int,int> intmap;
std::map<int,int>::iterator it1, it2;
intmap[1] = 10;
intmap[2] = 20;
intmap[4] = 40;
intmap[5] = 50;
it1 = intmap.lower_bound (3); // Is this valid?
it2 = intmap.upper_bound (3); // Is this valid?
答案 0 :(得分:27)
是的,它们都有效。
map::lower_bound
返回一个迭代器,指向第一个不小于key的元素。
map::upper_bound
返回一个指向第一个元素的迭代器,该元素大于key。
intmap[1]=10;
intmap[2]=20;
intmap[4]=40; // <<---both lower_bound(3)/upper_bound(3) will points to here
intmap[5]=50;
lower_bound/upper_bound
返回值插入的位置。
注意,如果您想检查值键是否为地图,您可以使用std::map::find