在Slimdx和WPF中渲染图像

时间:2013-09-27 02:16:56

标签: wpf slimdx

有人可以向我解释一下SlimDx视口在WPF中的作用吗?

假设可以使用SlimDX将图像渲染到D3DImage,然后使用D3DImage作为WPF图像的源,这是否意味着原始图像首先必须在SlimDX中渲染,然后再在WPF中渲染?即是否有两个必须完成的渲染过程?

如果是这样的话意味着使用SlimDX渲染的任何速度优势都会被否定,因为它也必须通过WPF渲染渲染过程?

或者我只是不了解这个过程?

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