在WPF中运行时渲染图像

时间:2009-02-26 05:00:52

标签: c# wpf image

我已经发布了几个与我遇到的这个问题有关的问题,我开始相信这不可能做到。这是背景故事。

我有一个ASP.NET应用程序,我想从中生成一个.png图像。此.png图像需要从XAML或WPF Visual Tree构建。因此,我必须在STA线程中生成.png图像。一切正常,直到我的XAML / WPF Visual Tree包含一个Image(如在System.Windows.Controls.Image中)。我的.png文件生成正确,除了Image元素没有显示引用的图片。引用的图片位于远程URL。不会抛出任何错误或异常。

如何从包含System.Windows.Controls.Image元素的某些XAML / WPF Visual Tree创建.png图像?生成的.png必须包含Image元素中引用的图片。我已经以各种方式尝试了以下代码:

string address = "http://imgtops.sourceforge.net/bakeoff/o-png24.png";

WebClient webClient = new WebClient();
byte[] imageContent = webClient.DownloadData(address);

Image image = new Image();
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageContent))
{
  BitmapImage imageSource = new BitmapImage();
  imageSource.BeginInit();
  imageSource.StreamSource = memoryStream;
  imageSource.EndInit();
  image.Source = imageSource;
}

// Set the size
image.Height = 200;
image.Width = 300;

// Position the Image within a Canvas
image.SetValue(Canvas.TopProperty, 1.0);
image.SetValue(Canvas.LeftProperty, 1.0);

Canvas canvas = new Canvas();
canvas.Height = 200;
canvas.Width = 300;
canvas.Background = new SolidColorBrush(Colors.Purple);
canvas.Children.Add(image);

// Create the area
Size availableSize = new Size(300, 200);
frameworkElement.Measure(availableSize);
frameworkElement.Arrange(new Rect(availableSize));

// Convert the WPF representation to a PNG file            
BitmapSource bitmap = RenderToBitmap(frameworkElement);
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));

// Generate the .png
FileStream fileStream = new FileStream(filename, FileMode.Create);
encoder.Save(fileStream);


public BitmapSource RenderToBitmap(FrameworkElement target)
{
  int actualWidth = 300;
  int actualHeight = 200;

  Rect boundary = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(target);
  RenderTargetBitmap renderBitmap = new RenderTargetBitmap(actualWidth, actualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);

  DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
  using (DrawingContext context = drawingVisual.RenderOpen())
  {
    VisualBrush visualBrush = new VisualBrush(target);
    context.DrawRectangle(visualBrush, null, new Rect(new Point(), boundary.Size));
  }

  renderBitmap.Render(drawingVisual);
  return renderBitmap;
}

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

您正在正确渲染输出位图,它只是您正在搞砸的输入位图:)。

BitmapImage需要访问StreamSource属性,直到它触发DownloadCompleted事件,但才有可能在MemoryStream的'using'块Dispose()之前触发它!您可以简单地从使用块中解开MemoryStream并让GC处理它(如果这样做,我建议将BitmapImage.CacheOption设置为BitmapCacheOption.None,因此它直接使用流而不是副本),但我会使用UriSource属性并在呈现之前等待DownloadComplete事件。