我最近一直致力于覆盖程序,现在我一直试图找到一种将覆盖图设计为Windows窗体的好方法,然后以编程方式将正确的信息添加到此窗体的实例中最后将它发送到一个注入的Dll,然后应该通过游戏的SlimDX设备显示这个Form实例。
我考虑过将Form渲染为Image对象,然后通过Device显示它,但是这不允许像叠加层的简单动画这样的东西,因为它在性能方面不够快,无法以相当大的帧速率完成。
所以我要问的是,有更有效的方法吗? 也许是一种直接渲染WinForm或WPF表格(因为它基于DX的)到SlimDX / DirectX设备的方法?