我在试图弄清楚如何在我的Three.js应用程序中跟踪对象跟踪时遇到了一些麻烦
我有一个大的3D表面/轨道/迷宫,我的物体可以在其中移动
箭头键控制航向/旋转和加速/减速
现在我需要弄清楚如何将对象保持在表面上 - 对象应该能够“驱动”NSEW&前/后
感激地接受任何提示
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我使用lib管理动作http://threejsdoc.appspot.com/doc/three.js/src.source/extras/controls/FirstPersonControls.js.html
为了让它保持在地板上,我使用cannon.js [http://cannonjs.org/]进行物理学。