OpenGL ES 2.0中的setLookAtM参数

时间:2013-09-09 18:40:08

标签: opengl-es

在setLookAtM(矩阵,0,eyex,eyey,eyez,lookx,looky,lookz,upx,upy,upz)中,眼睛参数显然指定了位置矢量眼睛。但是看起来和向上的向量呢?这些方向向量或它们是位置向量吗?

感谢您的帮助。

1 个答案:

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眼睛和外观向量是位置的,向上矢量只是方向性的。