标签: box2d libgdx game-physics
我做了一个柔软的身体球int box2d看起来像那样:
圆圈的每个点都是一个box2d体,每一条线都是一个距离关节。 我怎么滚?我不想改变世界的重力,只是让它滚动,我希望它从中心开始旋转(不是每个圆点独立)。
我只需要geeneral的想法,而不是代码。
答案 0 :(得分:2)
一般的想法是对每个身体施加正确的力量。如果你想要旋转 - 这些力是从球的中心到身体中心的向量的法线。