标签: cocos2d-x cocosbuilder
案例是我有一个用cocosBuilder创建的CCLayer,并且有一些子程序以编程方式或最初使用构建器添加。 如果我不手动删除所有孩子,我不确定孩子是否会被正确释放。
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您无需手动删除它们。每个节点在解除分配时都会删除它的子节点(清空子节点数组)。
答案 1 :(得分:0)
但我认为如果我们经常将它们添加到主游戏层,我们应该删除它们。与时间一样,会有很多等待删除,这可能会增加内存使用量。