添加到CCNode的所有精灵都集中在一个点上

时间:2014-02-17 22:15:56

标签: objective-c cocos2d-iphone ccnode

我使用Hearts1.CCPositionType = CCPositionTypeNormalized作为我的CCNode,Hearts1。 对于节点内的所有精灵,我也使用了CCPositionTypeNormalized

我的所有精灵似乎都没有移动,它们只是在同一点堆叠在一起。我是否需要更改节点的ContentSize以匹配viewSize?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

ScreenWidth = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
ScreenHeight = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
heart1.contentSize = CGSizeMake(ScreenWidth,ScreenHeight);

这可以防止所有精灵在一个点上聚集。