如何在OS X上调试GLSL着色器?

时间:2013-08-11 06:09:36

标签: debugging glsl shader

如何调试OpenGL着色器?例如。:

void main(void)
{
    vec2 uv = gl_FragCoord.xy;
    gl_FragColor = vec4(uv,222,1);
}

有没有办法可以找出uv值是什么?

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