画在Vuforia - 姿势矩阵

时间:2013-07-28 11:46:14

标签: ios graphics opengl-es-2.0 vuforia

我正在开发一个项目,我需要在vuforia场景中绘制简单的opengl对象,即使没有跟踪目标。

if (state.getNumTrackableResults() <= 0)
{
    // Draw objects
}

问题是我没有模型视图矩阵。所以任何人都可以告诉我一种生成方法吗?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

最好的方法是将目标保持在首选参考点(例如屏幕中心)。

获取与之对应的modelViewMatrix。在项目中渲染(无目标)时,将其存储并稍后用作对屏幕中心的参考。