glRotatef如何处理glOrtho?

时间:2013-07-26 16:49:28

标签: c++ opengl

当我做一些愚蠢的事情时 glOrtho(-2,6,0,8,-4,4);
它会旋转到什么程度?它会在 0,0,0 附近,还是 2,4,0

1 个答案:

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glOrtho将当前矩阵与正交矩阵相乘。它不添加旋转;相反,它应该做一个正交投影。