在C中,设置浮点数时
int main(int argc, char *argv[]) {
float temp = 98.6f;
printf("%f\n", temp);
return 0;
}
似乎总会出现某种舍入错误,
98.599998
但是当我更精确的时候,
float temp = 96.600000f;
它仍会打印不同的数字。这应该如何解决?
答案 0 :(得分:10)
它仍会打印不同的数字。这应该如何解决?
如果您需要精确的十进制值,请使用其他数据类型。
二进制浮点数 是精确的 - 只是它们是精确的二进制值。
例如,如果要表示基数3中的数字,则十进制是不精确的。没有十进制0.1的精确二进制表示,就像没有“三分之一”的精确十进制表示一样。
所有这一切都需要解决您的要求,并使用与之匹配的数据类型。对于精确的十进制值,您可能最好使用第三方库...或者保持一个您知道的整数按逻辑缩放100或10,000或其他任何值。
答案 1 :(得分:6)
这是以二进制形式表示十进制数的基本限制。二进制浮点数以2的幂表示,而十进制数以10的幂表示,而C的float
根本无法准确表示所有十进制数。
您的示例编号96.1可以写为:
96.1 = 9*10^1 + 9*10^0 + 1*10^-1
要用二进制表示,你可以得到整数96:
96 = 1*2^6 + 1*2^5
但代表0.1在基数2中是有问题的。二进制中前几个小数位的位值是:
2^-1 = 0.5
2^-2 = 0.25
2^-3 = 0.125
2^-4 = 0.0625
2^-5 = 0.03125
2^-6 = 0.015625
2^-7 = 0.0078125
2^-8 = 0.00390625
2^-9 = 0.001953125
... and so on
所以你需要使用这些地方值的组合来加起来小数约为0.1。因此,您必须从b0.0001(d0.0625)开始,因为它是小于d0.1的第一个位置,并添加更多较小的位置值以越来越接近0.1。例如:
b0.001 = d0.125 // too high, try lower
b0.0001 = d0.0625 // too low, so add smaller places
b0.00011 = d0.09375 // good, closer... rounding error is 0.0625
b0.000111 = d0.109375 // oops, a little high
b0.00011001 = d0.09765625 // getting better - how close do you need?
...
等等 - 你明白了。因此,由于基本表示,二进制值只能近似小数。
有很多关于浮点舍入误差和表示限制的文章。绝对值得做一些关于这个主题的背景阅读。
有几种方法可以解决这个问题:
float
但仍然了解这些限制并仔细设计算法以最大限度地减少舍入错误答案 2 :(得分:4)
添加尾随零将永远不会有所作为。
问题是32位浮点不能精确表达96.6
,句号。
不是随机挑选数字来填补你遗漏的内容;它将它四舍五入到它可以表达的最接近的数字。
答案 3 :(得分:3)
它取决于平台,但通常无法准确表示像98.6这样的数字。
您可以使用printf
精确指示符(如"%.2f"
)来“舍入”显示的数字。
答案 4 :(得分:1)
没有简单的答案。它与浮点数在内存中的表示方式有关,但我们倾向于认为它们可以代表所有实数。他们不能。如果你想精确地使用浮点数,可以考虑小于或大于范围,而不是试图将它们等同起来。在您的示例中,尝试%f2.1(或类似)在小数点右侧打印少量数字。
答案 5 :(得分:0)
赠品是浮动。
它由尾数和指数组成。该值是它可以在有限数量的位中实现的最佳表示(例如,使用pi)。
因此,当你得到四舍五入的错误时,不要使用相等。您可以采取措施将其最小化,但这需要一些讲座和教科书。
BTW - 请勿使用花车。更好地使用整数和计算美分/便士/...