我试过搜索函数原型,但我什么也没发现,是否有任何关于这个函数的知识以及如何将它分解为位置,查看,向上的问题。
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此功能在指定位置创建一个相机矩阵,使用给定的向上矢量查看外观。它基本上是一个基本变换乘以一个平移矩阵(首先是通过基础变换的方向和移动到摄像机位置后的方向)
可以使用最后一行(3个组件)计算位置。您必须将每个否定的组件与相应的列(仅前三个组件)相乘,并将其总结为该位置(thx @Nico Schertler以揭示我的错误)
向上矢量等于第二列(3个分量)。 无法计算lookat,但您可以使用第三列(3个组件)获取viewdirection。原始的外观位于具有viewdirection的位置的光线上。