我正在制作Android游戏。游戏基本上是关于一个必须避免下降块的英雄。而我在这里遇到了麻烦。不知何故,即使英雄没有击中Block,英雄的生命也会同时减少直到他死去。
舞台的大小设置为480x800(纵向)。不知何故,如果英雄走到舞台的左上方,他的生命将会减少,直到达到零。
这是代码:
fire =块
英雄=你的英雄
//function to drop the block randomly & hitTest the Hero
function onFireEnter(e:Event):void {
if(game){
var fire:fx_burn=e.currentTarget as fx_burn;
fire.y+=fire.ySpeed;
//if HIT reset fire.Y & decrease lifepoint
if(hero.hitTestObject(fire)){
fire.y = randomY();
fire.x = randomX();
lifecount-=5;
}
//if fire.y>stage.height = reset fire.Y
if (fire.y>=820) {
fire.y=randomY();
fire.x=randomX();
}
}
}
我认为问题出在上面的代码上。如果您想查看整个项目,请随时询问。谢谢!