当我绕X轴旋转相机时,我的基于三角条的线会间歇性地消失。
我被告知这是由于混叠问题造成的,并且“当它的边缘朝向相机时,在某个角度,你的条带会消失。”所以,我被告知要给条带一些厚度。
有人可以告诉我最好的方法吗?是直接在彼此的顶部画两条?这似乎没有解决问题,但也许我做错了。
感谢您提供的任何帮助!
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你正在使用的三角形条是无限薄的(就像一张纸)所以当你从侧面看它时,它将是不可见的。它是3D世界中的2D对象。
仅绘制两个条带无法解决问题,因为您最终会得到2个2D对象。
你需要使它成为一个体积而不是一个区域 - 比如创建一个立方体而不是一个正方形。所以你需要六个三角形条。
您应该能够将六个三角形条带拼接在一起,形成一个长三角形条带,这样可以更有效地渲染。