矩阵乘以它的转置返回零矩阵?

时间:2013-05-25 16:46:15

标签: c++ c opencv matrix matrix-multiplication

我将矩阵乘以它的转置,我得到一个零矩阵。

我正在增加其他矩阵并且没有任何问题。我已经使用cvMulcvMulTransposed尝试了这一点,并且总是得到一个零矩阵,这与预期的结果不同。

代码:

  CvMat *test = cvCreateMat(3, 3, CV_64F);
  CvMat *test2 = cvCreateMat(3, 3, CV_64F);
  for(NSInteger row = 0; row < 3; row++) {
    for (NSInteger column = 0; column < 3; column++) {
      double value = 0.0f;
      if (row == column) {
        switch(row+column) {
          case 0:
            value = 16.815826;
            break;
          case 2:
            value = 1.492630;
            break;
        }
      }
      cvSetReal2D(test, row, column, value);
      cvSetReal2D(test2, row, column, value);
    }
  }

  [self printCvMat:test];
  [self printCvMat:test2];

  CvMat *testResult = cvCreateMat(test->rows, test2->cols, CV_64F);
  cvMul(test, test2, testResult, 0.0f); 
  [self printCvMat:testResult];

输出:

Printing Matrix:
16.815826 0.000000 0.000000 
0.000000 1.492630 0.000000 
0.000000 0.000000 0.000000 
Printing Matrix:
16.815826 0.000000 0.000000 
0.000000 1.492630 0.000000 
0.000000 0.000000 0.000000
Printing Matrix:
0.000000 0.000000 0.000000 
0.000000 0.000000 0.000000 
0.000000 0.000000 0.000000 

应该是:

282.772   0.000   0.000
  0.000   2.228   0.000
  0.000   0.000   0.000

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

来自documentation

  

函数 multiply 计算两个数组的每元素乘积:

     

dst(I)=饱和(比例•src1(I)•src2(I))

你传递的是0