我正在尝试从Andengine GLES2迁移到Anchor Center分支,现在我的TMX地图定位存在问题。
我的地图必须从屏幕的左上角开始,并可以从此位置向右下方向滚动。
现在
之后scene.attachChild(this.mTMXTiledMap);
我的地图以屏幕左下角为中心,在Andengine Anchor Center方面很好。 我可以调用this.mTMXTiledMap.setOffsetCenter(0,0),但在这种情况下,我的地图将被放置在左下角。
如何将地图放置在GLES 2分支中的左上角?
答案 0 :(得分:2)
this.mTMXTiledMap.setOffsetCenter(0, 1);
和
newY = scene_height - oldY;