我正在尝试为Android开发pacman。我正在使用 andengine 和tmx地图,但我在管理球的收集方面遇到了一些困难..
我最初尝试为每个球创建一个对象,但240个对象将我的FPS减半。 然后我尝试将球直接插入到tmx地图中,然后用球更换瓷砖,瓷砖为空。 如何动态更改磁贴?
TMXTiledMapExample上有:
`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:
你能帮我找到最好的方法吗?
ps:抱歉我的英语不好:) pps:GLES2
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Andengine至少不允许使用null tile我的知识将tile设置为null很可能会给你一个空指针你可以尝试使用清晰的颜色或与背景匹配的东西填充它