CORONA SDK物理不会影响每个精灵

时间:2013-05-15 18:49:28

标签: corona

我想制作一些受物理引力影响的精灵,但不是所有精灵都在显示屏上。例如,玩家不需要受到影响,当与另一个玩家发生碰撞时,这个玩家会留下另一个受影响的精灵对象。

对不起我的英语我很陌生,并试着更好地解释我能做到的。

感谢!!!

2 个答案:

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检查此帖子,

Collision Filtering

或检查碰撞过滤和屏蔽位。

答案 1 :(得分:0)

你在找这个吗?

http://docs.coronalabs.com/api/type/Body/gravityScale.html 将物理体的gravityScale设置为零使其不受重力影响。 myObj.gravityScale = 0

将其设置为负值会使其“浮动”,例如,如果您想让气球上升:)