Corona SDK和移动对象

时间:2011-10-10 11:59:00

标签: physics corona

我的游戏中有形状(矩形),想要实现像 - 当形状物体被按压少量时间并向任何方向推动时,它应该移动很小的距离,但是按住形状更长的时间它应该移动到很大的距离(意味着取决于施加在形状上的压力以及何时被抛出)它应该相对于施加的压力移动距离。

此致

1 个答案:

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您可以将问题分成两部分:

  1. 当物体被按下时,它会加速(因此按下的时间越长,它的速度就越大)。
  2. 当它行进时,它以恒定速率减速(因此它开始时的速度越快,它继续移动的时间越长,它在停止前移动的距离越远)。

现在你所要做的就是实现速度和加速,然后加压和拖动。

如果这种方法没有给出你想要的外观,有办法修改它。