我正在制作一款游戏,我有几个平台在屏幕上飞舞。我使用display.newGroup()将它们分组并将它们插入到该组中。我想同时将这些多个平台(它们都是相同的)移动一个固定的距离。我该怎么做?
我尝试过使用翻译,但是,似乎我无法将所有这些翻译为“修复”。使用它的距离。还有其他选择吗?
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使用转换而不是翻译,这是一个例子
local group = display.newGroup()
group.x = value
group.y = value
-- (1) move square to bottom right corner; subtract half side-length
transition.to( group , { time=1500, alpha=0, x=(w-50), y=(h-50), onComplete=listener1 } )
有关详细信息,
https://docs.coronalabs.com/api/library/transition/to.html#examples