处理带有three.js的纹理

时间:2013-05-02 09:35:20

标签: javascript three.js webgl

我试图在将它加载到three.js后处理纹理。 我用

加载它
var tex = THREE.ImageUtils.loadTexture("image.png");

它显示正常。但是当我尝试:

tex.dispose();

我得到“Uncaught TypeError:Object [object Object]每次没有方法'dispose'”。

我错过了什么吗?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

它应该工作。见https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/textures/Texture.js#L83

但是,您可能正在使用仍旧使用deallocate()的旧版本的three.js。?