我试图在将它加载到three.js后处理纹理。 我用
加载它var tex = THREE.ImageUtils.loadTexture("image.png");
它显示正常。但是当我尝试:
tex.dispose();
我得到“Uncaught TypeError:Object [object Object]每次没有方法'dispose'”。
我错过了什么吗?
由于
答案 0 :(得分:2)
它应该工作。见https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/textures/Texture.js#L83
但是,您可能正在使用仍旧使用deallocate()
的旧版本的three.js。?