我试图使用UICollectionView
显示一些图像,我已经拥有了我想要的动画(放大"活动"单元格),当我只是使用细胞。
当我向单元格添加图像时,它会在UIViewController
的第一次加载时按预期工作,但在我滚动浏览之后,一些UIImages
会自动调整大小,并且它会使整个事情变得复杂。
知道为什么会这样吗?
这是我用来制作动画的代码(自定义布局):
-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
NSArray* array = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
CGRect visibleRect;
visibleRect.origin = self.collectionView.contentOffset;
visibleRect.size = self.collectionView.bounds.size;
for (UICollectionViewLayoutAttributes* attributes in array) {
if (CGRectIntersectsRect(attributes.frame, rect)) {
CGFloat distance = CGRectGetMidX(visibleRect) - attributes.center.x;
CGFloat normalizedDistance = distance / ACTIVE_DISTANCE;
if (ABS(distance) < ACTIVE_DISTANCE) {
CGFloat zoom = 1 + ZOOM_FACTOR*(1 - ABS(normalizedDistance));
attributes.transform3D = CATransform3DMakeScale(zoom, zoom, 1.0);
attributes.zIndex = 1;
}
}
}
return array;
}
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity
{
CGFloat offsetAdjustment = MAXFLOAT;
CGFloat horizontalCenter = proposedContentOffset.x + (CGRectGetWidth(self.collectionView.bounds) / 2.0);
CGRect targetRect = CGRectMake(proposedContentOffset.x, 0.0, self.collectionView.bounds.size.width, self.collectionView.bounds.size.height);
NSArray* array = [super layoutAttributesForElementsInRect:targetRect];
for (UICollectionViewLayoutAttributes* layoutAttributes in array) {
CGFloat itemHorizontalCenter = layoutAttributes.center.x;
if (ABS(itemHorizontalCenter - horizontalCenter) < ABS(offsetAdjustment)) {
offsetAdjustment = itemHorizontalCenter - horizontalCenter;
}
}
return CGPointMake(proposedContentOffset.x + offsetAdjustment, proposedContentOffset.y);
}
这里是一个关于它如何开始的图像,然后是我滚动它后如何结束的图像:
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我解决了这个问题。事实证明iOS 6的自动布局弄乱了我的UI。只需要玩限制,现在就可以了。