C#中typedef的等价物

时间:2008-10-02 09:18:30

标签: c# typedef

在C#中是否存在typedef等价物,或者某种类似的行为?我做了一些谷歌搜索,但我看到的每个地方似乎都是负面的。目前我的情况类似于以下情况:

class GenericClass<T> 
{
    public event EventHandler<EventData> MyEvent;
    public class EventData : EventArgs { /* snip */ }
    // ... snip
}

现在,在尝试为该事件实现处理程序时,并不需要火箭科学家弄清楚这会很快导致大量输入(为可怕的双关语道歉)。它最终会像这样:

GenericClass<int> gcInt = new GenericClass<int>;
gcInt.MyEvent += new EventHandler<GenericClass<int>.EventData>(gcInt_MyEvent);
// ...

private void gcInt_MyEvent(object sender, GenericClass<int>.EventData e)
{
    throw new NotImplementedException();
}

除了在我的情况下,我已经在使用复杂类型,而不仅仅是一个int。如果有可能简化这一点就很好......

编辑:即。也许键入定义EventHandler而不是需要重新定义它以获得类似的行为。

10 个答案:

答案 0 :(得分:312)

不,没有类似typedef的真正等价物。您可以在一个文件中使用“using”指令,例如

using CustomerList = System.Collections.Generic.List<Customer>;

但这只会影响该源文件。在C和C ++中,我的经验是typedef通常用在广泛包含的.h文件中 - 因此可以在整个项目中使用单个typedef。 C#中不存在该功能,因为C#中没有#include功能允许您将一个文件中的using指令包含在另一个文件中。

幸运的是,您为提供的示例具有修复 - 隐式方法组转换。您可以将活动订阅行更改为:

gcInt.MyEvent += gcInt_MyEvent;

:)

答案 1 :(得分:35)

Jon真的给了一个很好的解决方案,我不知道你能做到这一点!

我使用的是从类继承并创建其构造函数。 E.g。

public class FooList : List<Foo> { ... }

不是最好的解决方案(除非你的程序集被其他人使用),但它确实有效。

答案 2 :(得分:18)

如果您知道自己在做什么,可以使用隐式运算符定义一个类,以便在别名类和实际类之间进行转换。

class TypedefString // Example with a string "typedef"
{
    private string Value = "";
    public static implicit operator string(TypedefString ts)
    {
        return ((ts == null) ? null : ts.Value);
    }
    public static implicit operator TypedefString(string val)
    {
        return new TypedefString { Value = val };
    }
}

我实际上并不赞同这一点,并且从未使用过类似的东西,但这可能适用于某些特定情况。

答案 3 :(得分:6)

C#支持事件委托的一些继承协方差,所以这样的方法:

void LowestCommonHander( object sender, EventArgs e ) { ... } 

可用于订阅您的活动,无需明确演员

gcInt.MyEvent += LowestCommonHander;

你甚至可以使用lambda语法,智能感知将全部为你完成:

gcInt.MyEvent += (sender, e) =>
{
    e. //you'll get correct intellisense here
};

答案 4 :(得分:5)

我认为没有typedef。您只能定义特定的委托类型,而不是GenericClass中的通用委托类型,即

public delegate GenericHandler EventHandler<EventData>

这会缩短它。但是以下建议如何:

使用Visual Studio。这样,当你输入

gcInt.MyEvent += 

它已经提供了Intellisense的完整事件处理程序签名。按TAB,就在那里。接受生成的处理程序名称或更改它,然后再次按TAB以自动生成处理程序存根。

答案 5 :(得分:3)

您可以使用我创建的名为LikeType的开源库和NuGet包,它将为您提供您正在寻找的GenericClass<int>行为。

代码如下:

public class SomeInt : LikeType<int>
{
    public SomeInt(int value) : base(value) { }
}

[TestClass]
public class HashSetExample
{
    [TestMethod]
    public void Contains_WhenInstanceAdded_ReturnsTrueWhenTestedWithDifferentInstanceHavingSameValue()
    {
        var myInt = new SomeInt(42);
        var myIntCopy = new SomeInt(42);
        var otherInt = new SomeInt(4111);

        Assert.IsTrue(myInt == myIntCopy);
        Assert.IsFalse(myInt.Equals(otherInt));

        var mySet = new HashSet<SomeInt>();
        mySet.Add(myInt);

        Assert.IsTrue(mySet.Contains(myIntCopy));
    }
}

答案 6 :(得分:2)

这是代码,享受!,我从dotNetReference中选择了它 键入&#34;使用&#34;命名空间行106内的语句 的 http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/microsoft/win32/win32native.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace UsingStatement
{
    using Typedeffed = System.Int32;
    using TypeDeffed2 = List<string>;
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        Typedeffed numericVal = 5;
        Console.WriteLine(numericVal++);

        TypeDeffed2 things = new TypeDeffed2 { "whatever"};
        }
    }
}

答案 7 :(得分:1)

C ++和C#都缺少创建 new 类型的简便方法,该类型在语义上与现有类型相同。我发现这样的“ typedefs”对于类型安全的编程至关重要,而真正的可惜的是C#没有内置它们。 void f(string connectionID, string username)void f(ConID connectionID, UserName username)之间的区别很明显...

(您可以通过BOOST_STRONG_TYPEDEF中的增强功能在C ++中实现类似的功能)

使用继承可能很诱人,但这有一些主要限制:

  • 不适用于原始类型
  • 派生类型仍然可以转换为原始类型,即我们可以将其发送给接收原始类型的函数,这违背了整个目的
  • 我们不能从密封类派生(即许多.NET类是密封的)

在C#中实现类似功能的唯一方法是在新类中编写我们的类型:

Class SomeType { 
  public void Method() { .. }
}

sealed Class SomeTypeTypeDef {
  public SomeTypeTypeDef(SomeType composed) { this.Composed = composed; }

  private SomeType Composed { get; }

  public override string ToString() => Composed.ToString();
  public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Composed);
  public override bool Equals(object obj) => obj is TDerived o && Composed.Equals(o.Composed); 
  public bool Equals(SomeTypeTypeDefo) => object.Equals(this, o);

  // proxy the methods we want
  public void Method() => Composed.Method();
}

虽然这将起作用,但对于typedef来说却非常冗长。 另外,由于我们想通过其Composed属性来对类进行序列化,因此在序列化(即Json)方面存在问题。

下面是一个帮助器类,它使用“好奇地重复出现的模板模式”使此过程变得更加简单:

namespace Typedef {

  [JsonConverter(typeof(JsonCompositionConverter))]
  public abstract class Composer<TDerived, T> : IEquatable<TDerived> where TDerived : Composer<TDerived, T> {
    protected Composer(T composed) { this.Composed = composed; }
    protected Composer(TDerived d) { this.Composed = d.Composed; }

    protected T Composed { get; }

    public override string ToString() => Composed.ToString();
    public override int GetHashCode() => HashCode.Combine(Composed);
    public override bool Equals(object obj) => obj is Composer<TDerived, T> o && Composed.Equals(o.Composed); 
    public bool Equals(TDerived o) => object.Equals(this, o);
  }

  class JsonCompositionConverter : JsonConverter {
    static FieldInfo GetCompositorField(Type t) {
      var fields = t.BaseType.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.FlattenHierarchy);
      if (fields.Length!=1) throw new JsonSerializationException();
      return fields[0];
    }

    public override bool CanConvert(Type t) {
      var fields = t.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.FlattenHierarchy);
      return fields.Length == 1;
    }

    // assumes Compositor<T> has either a constructor accepting T or an empty constructor
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) {
      while (reader.TokenType == JsonToken.Comment && reader.Read()) { };
      if (reader.TokenType == JsonToken.Null) return null; 
      var compositorField = GetCompositorField(objectType);
      var compositorType = compositorField.FieldType;
      var compositorValue = serializer.Deserialize(reader, compositorType);
      var ctorT = objectType.GetConstructor(new Type[] { compositorType });
      if (!(ctorT is null)) return Activator.CreateInstance(objectType, compositorValue);
      var ctorEmpty = objectType.GetConstructor(new Type[] { });
      if (ctorEmpty is null) throw new JsonSerializationException();
      var res = Activator.CreateInstance(objectType);
      compositorField.SetValue(res, compositorValue);
      return res;
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object o, JsonSerializer serializer) {
      var compositorField = GetCompositorField(o.GetType());
      var value = compositorField.GetValue(o);
      serializer.Serialize(writer, value);
    }
  }

}

使用Composer,上述类变得很简单:

sealed Class SomeTypeTypeDef : Composer<SomeTypeTypeDef, SomeType> {
   public SomeTypeTypeDef(SomeType composed) : base(composed) {}

   // proxy the methods we want
   public void Method() => Composed.Method();
}

此外,SomeTypeTypeDef的序列化方式与SomeType相同。

需要代理方法可能很麻烦,但也因祸得福,这是一种新类型,我们通常只希望删除所选方法并将新方法添加到我们的“ typedef”中

希望这会有所帮助!

答案 8 :(得分:0)

我在C#中找到的typedef的最佳替代方法是using。例如,我可以使用以下代码通过编译器标志控制浮点精度:

#if REAL_T_IS_DOUBLE
using real_t = System.Double;
#else
using real_t = System.Single;
#endif

不幸的是,它要求您将其放在使用real_t每个文件的顶部。目前无法在C#中声明全局命名空间类型。

答案 9 :(得分:0)

对于非密封类,只需从它们继承即可:

public class Vector : List<int> { }

但是对于密封类,可以使用此类基类来模拟typedef行为:

public abstract class Typedef<T, TDerived> where TDerived : Typedef<T, TDerived>, new()
{
    private T _value;

    public static implicit operator T(Typedef<T, TDerived> t)
    {
        return t == null ? default : t._value;
    }

    public static implicit operator Typedef<T, TDerived>(T t)
    {
        return t == null ? default : new TDerived { _value = t };
    }
}

// Usage examples

class CountryCode : Typedef<string, CountryCode> { }
class CurrencyCode : Typedef<string, CurrencyCode> { }
class Quantity : Typedef<int, Quantity> { }

void Main()
{
    var canadaCode = (CountryCode)"CA";
    var canadaCurrency = (CurrencyCode)"CAD";
    CountryCode cc = canadaCurrency;        // Compilation error
    Concole.WriteLine(canadaCode == "CA");  // true
    Concole.WriteLine(canadaCurrency);      // CAD

    var qty = (Quantity)123;
    Concole.WriteLine(qty);                 // 123
}