C#中的typedef等效使用C ++ DLL

时间:2015-04-30 21:14:41

标签: c# c++ dll typedef dllimport

我试图从C#-Code

调用导出到DLL的C ++结构

这是我想要调用的方法的C ++接口:

typedef void *Handle;
typedef void (*Callback)(Info *info);
typedef void (*Timeout)(Info *info);

typedef struct {
    WORD port;
    WORD flag;
    char name[16];
} Info;

__declspec(dllexport) Handle open(Info *info, Callback c,
                           Timeout timeout);

This article告诉我如何在C#中声明info-struct:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit,
    Pack=1,Size=36)]
public struct Info
{
    [FieldOffset(0)]
        public ushort port;
    [FieldOffset(2)]
        public ushort flag;
    [FieldOffset(4)]
        public char name;
}

然后我将在C#中导入方法:

[DllImport ("MyDLL")] private static extern void Handle open(Info
*info, Callback c, Timeout timeout);

然后我被困了,因为我不知道如何将Handle,Callback和Timeout的typedef传递给C#。有什么建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这很复杂......尝试一下......它可能会热潮但是你可以告诉我它是如何发展的,我可以帮助你:

public class MyDllhelper
{
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public unsafe struct Info
    {
        public ushort port;
        public ushort flag;
        public fixed byte name[16];

        public unsafe string Name
        {
            get
            {
                fixed (byte* ptr = name)
                {
                    IntPtr ptr2 = (IntPtr)ptr;
                    return Marshal.PtrToStringAnsi(ptr2, 16).TrimEnd('\0');
                }
            }

            set
            {
                fixed (byte* ptr = name)
                {
                    IntPtr ptr2 = (IntPtr)ptr;

                    byte[] bytes = Encoding.Default.GetBytes(value);
                    int length = Math.Min(15, bytes.Length);
                    Marshal.Copy(bytes, 0, ptr2, length);
                    ptr[length] = 0;
                }
            }
        }
    }

    public VoidRefInfoDelegate C { get; set; }
    public VoidRefInfoDelegate Timeout { get; set; }

    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
    public delegate void VoidRefInfoDelegate(ref Info info);

    [DllImport("MyDLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    private static extern IntPtr open(ref Info info, VoidRefInfoDelegate c, VoidRefInfoDelegate timeout);

    public IntPtr Open(ref Info info, VoidRefInfoDelegate c, VoidRefInfoDelegate timeout)
    {
        C = c;
        Timeout = timeout;
        return open(ref info, C, Timeout);
    }
}

请注意,您必须执行以下操作:

public void CMethod(ref MyDllhelper.Info info)
{
    Console.WriteLine("C method called");
}

public void TimeoutMethod(ref MyDllhelper.Info info)
{
    Console.WriteLine("Timeout method called");
}

var info = new MyDllhelper.Info();
info.Name = "012345678901234567890"; // Use Name, not name!
info.flag = 1;
info.port = 2;

var helper = new MyDllhelper();
IntPtr handle = helper.Open(ref info, CMethod, TimeoutMethod); // Use Open, not open!

您需要使用Properties-> Build->允许不安全代码编译代码。

代码中有两三个有趣的点:C数组已转换为fixed字节数组。我添加了一个getter / setter Name来处理从Ansi / ASCII到Unicode的转换。

C函数有两种回调方法(ctimeout)。要使用它们,您需要"保存"某个地方C# - 你将使用的代表,因为否则垃圾收集器将释放代表,并且你将收到一个异常(参见例如https://stackoverflow.com/a/6193914/613130)。 CTimeout属性用于此目的。

答案 1 :(得分:0)

这些typedef用于回调函数,这些函数将从您调用的open(..)方法调用。每个回调函数都将采用* Info参数。有关如何声明这些函数的一些示例,请参阅answers for calling C++ functions containing callbacks in C#。当然,你需要做的不仅仅是声明它们;你将不得不编写代码来完成这些功能的工作。