将旋转的矩形体附加到Sprite

时间:2013-04-17 15:16:58

标签: cocos2d-iphone box2d sprite

在我使用Cocos2D和Box2D进行编程的游戏中,我有一个山形的精灵,我试图将一个身体附加到它上面,这样它就可以响应物理。我的想法是使用旋转的矩形形状,使其与斜率对齐,但我需要能够移动精灵,以便身体保持适当的排列。我可以在圆圈的情况下使主体和精灵一起工作,但我无法弄清楚如何使其适用于旋转矩形的情况。有人可以解释代码来做到这一点吗?

1 个答案:

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是的,我同意user1634707。 CocosBuilder将是一个潜在的选择。