我实际上是想将.jpg图像添加到我的3D场景中。我发现的所有解决方案都包括在网格上应用这些图像作为纹理:但是那时场景看起来不太好。实际上,我们可以看到网格边界,无论是平面还是球体......我只是想看到图像。它存在另一种解决方案吗? 在我的申请中,我想绕地球旋转飞机,问题在于包括这架飞机。 谢谢你的帮助:)
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也许课程THREE.Sprite将完成你想要的效果。 THREE.Sprite可以显示图像,可以使用任一屏幕坐标(例如画布坐标),也可以是3D场景的一部分,但精灵图像始终面向摄影机。如果希望图像旋转,则需要将其用作网格上的纹理。无论你最终决定做什么,我都会在http://stemkoski.github.io/Three.js/发布一些可能有用的教程式示例。祝你好运!