可以在不改变基色的情况下将图像添加到立方体面上吗? 我尝试过这种方式,但基色会变黑。
var loader = new THREE.TextureLoader();
loader.load( './img/arona.png', function ( texture ) {
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 8 , 8 , 8 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture, color: 0xBC997A } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
} );
这就是结果:
提前致谢。