而不是使用
geometry.faces[ i ].color.setHex( 0x00ff80 );
设置颜色,我可以保持和形象为脸?
答案 0 :(得分:0)
你可以在你想要颜色的脸上使用texture
詹姆斯唐纳利评论后的更新
您可以使用纹理,加载图像,然后创建材质以渲染立方体
var map = THREE.ImageUtils.loadTexture("./images/mylogo.jpg");
scene.add(new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshPhongMaterial({
map: map
})));