如何将图像加载到three.js中?

时间:2013-07-19 14:20:40

标签: three.js

我是three.js的新手,正在尝试将图像映射到对象上。但是,我不确定在图像加载器中包含图像的位置或方式。

var imgTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture( "http://threejs.org/examples/textures/disturb.jpg" );

var material = new THREE.MeshPhongMaterial( { map: imgTexture });

var geometry = new THREE.SphereGeometry(100,32,16);

var sphere = new THREE.Mesh(geometry,material);

sphere.position.x=0;    
sphere.position.y=0;    
sphere.position.z=0;    
scene.add(sphere);

将图像包含在如上所示的链接中不起作用,也不包含它作为本地文件,所以现在我真的很困惑。谢谢你的帮助!

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