标签: three.js
CircleGeometry的VertexNormals看起来是反向的。 如果我使用computeVertexNormals(),它是固定的。 我正在使用r57并通过Firefox19和IE9 + ChromeFrame26确认。
如果已经报告,请忽略它。
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确认。在.js r.57中CircleGeometry的顶点法线和UV是不正确的。
CircleGeometry
已在r.58dev中修复:https://github.com/mrdoob/three.js/pull/3279