这是我第一次尝试在c中编写递归函数。以下代码有效。我为长篇大论道歉,但我想尽可能清楚。
我正在尝试生成一个树,其中每个节点(inode)都有一个整数字段“n”。相应地,每个inode都有一个指向“n”其他inode的指针数组。函数inode *I = gen_tree(inode *I, int nlevels);
生成一个树,每个级别具有随机数量的inode。树以深度优先的方式生成。我有几个问题。
(a)有没有更好的方法来编写函数?任何反馈/建议将不胜感激。
(b)树可以在BF时装中生成吗?
(c)I->i
应该有一个遍历树的索引。如何编写一个函数来计算I->i
?
(d)I->c
应该具有给定节点下所有inode的累积和。如何编写一个函数来计算I->c
?
提前致谢,
〜拉斯
//.h file:
typedef struct integerNode {
int n;
int c;
int i;
struct integerNode **nodes;
} inode;
inode *new_inode( int n );
inode *gen_itree( inode *I, int nlevels );
//Constructor:
inode *new_inode( int n ){
inode *I;
I = malloc( sizeof (inode ) );
I->n = n;
I->nodes = malloc( n * sizeof (inode* ) );
return (I );
};
//Generating tree with random-number of nodes:
inode *gen_itree( inode *I, int nlevels ){
int i, next_level, next_n;
printf( " \n" );
printf( " I : %p\n", I );
printf( " ***** nlevels : %d\n", nlevels );
printf( " *************\n" );
if ( nlevels == 0 ) {
printf( " nlevels == 0!\n");
} else {
printf( " I->n : %d\n", I->n );
printf( " *************\n" );
next_level = nlevels - 1;
for ( i = 0; i < I->n; i++ ) {
printf( " I: %p\n",I);
printf( " adding node number: %d\n", i );
next_n = 0 + rand( ) % 3;
I->nodes[i] = new_inode( next_n );
printf( " I->nodes[%d]->n: %p, %d\n",i, I->nodes[i],next_n);
I->nodes[i] = gen_itree( I->nodes[i], next_level );
}
}
printf( " *************\n" );
printf( " returning I : %p\n", I );//This part is unclear to me!
printf( " *************\n" );
return (I);
}
//Main.c
int main( int argc, char** argv ){
inode *I;
I = new_inode( 2 );
I = gen_itree(I,3);
return ( 1 );
}
答案 0 :(得分:1)
首先。您没有错误检查。你只编写了你快乐的道路。 检查你的mallocs不会返回NULL !!!
if (malloc returned NULL){
free memory
exit(error_code)
}
然后
I->nodes[i] = new_inode( next_n );
I->nodes[i] = gen_itree( I->nodes[i], next_level );
这部分内容尚不清楚。你可以这样做
I->nodes[i] = gen_itree( new_inode( next_n ), next_level );
同样在这里
I = new_inode( 2 );
I = gen_itree(I,3);
可能是
I = gen_itree(new_inode( 2 ),3);
另外,别忘了释放你分配的内存。
至于(d)
unsigned int get_node_count(inode* i){
unsigned int counter =0;
if (!i->nodes) return 0;
//pseudocode
for each inode* node in i->nodes{
counter++
counter+= get_node_count(node);//accumulate node count in child node
}
return counter;
答案 1 :(得分:1)
一切看起来都不错。除非用于调试目的,否则我不会将printf放在函数中。
#define RANGE 3 // this eliminates 'magic constants'
//Generating tree with random-number of nodes:
inode *gen_itree( inode *I, int nlevels ){
int i, next_level, next_n;
if ( nlevels ) { // if nlevels != 0
next_level = nlevels - 1;
for ( i = 0; i < I->n; i++ ) {
next_n = rand( ) % RANGE; // no need for a zero
I->nodes[i] = new_inode( next_n );
I->nodes[i] = gen_itree( I->nodes[i], next_level );
}
}
return I;
}
看起来更好,但我甚至更进一步消除了一些不必要的局部变量,因为它们只使用一次(除了int i)。
对于(c),这应该有效:
//This computes the C's for all nodes under this, including this node
int computeAllCs( inode *I ){
int i;
I->c = 0;
for ( i = 0; i < I->n; i++ )
I->c += computeAllCs(I->nodes[i]) + 1;
}
请注意“所有递归函数都可以迭代编写(也称为循环)”,因此您可能需要考虑迭代解决方案。