Maya MFnRotateManip视图旋转手柄

时间:2013-03-23 11:32:48

标签: c++ plugins maya

MFnRotateManip的视图旋转环(外部环)似乎无法正常工作。即使在rotateManip example中,如果对象的初始旋转为0,0,0,它也只会产生正确的旋转。否则,旋转轴不与视图轴对齐。我错过了什么?

使用Maya 2011。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是一个错误,它仍然无法在Maya 2013中运行.MFnRotateManip仅适用于setRotateMode(MFnRotateManip :: kWorldSpace)和setInitialRotation(MEulerRotation())。

如果来自Autodesk的任何人都读到这个:修复将非常简单,只需将delta旋转从外部旋转环转换为对象坐标系,然后再将其应用于输出值和内环。