我即将创建一个增强现实应用程序,它需要使用动画渲染3d模型。将模型导出为旧地震(.md2)格式的最佳方式/插件或软件是什么?
我想使用流行的建模软件,如3Ds MAX,Maya或Blender。我在互联网上搜索但我只找到了一些我很难处理的插件。
任何商业工具?我需要一个很好的支持。
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嗯......我最喜欢的问题。
这在很大程度上取决于您愿意导出的动画类型。
3Ds Max
在3Ds Max
中有一个名为QTip的精彩插件。它只花了几块钱,但值得每一分钱。
<强>玛雅强>
Maya
还有另一个导出插件(MD2Export)。我没有取得多大成功,但值得尝试。
<强>混合机强>
还有一些为Blender
编写的脚本,但没有一个为我工作。但我认为Blender 2.46
具有 MD2 的原生导出。
独立软件
很少有轻量级应用程序支持导出 MD2 :
fragMOTION
相同,但它也有一个MD2查看器,有时会派上用场。 注1:正如我所说,它在很大程度上取决于你的动画。如果您有Vertex
动画,则QTip
是您的黄金选择。 fragMOTION
和MilkShape
不支持顶点动画。但是如果您制作Bone
动画,则可以使用您选择的建模软件并将其导入fragMOTION
或MilkShape
,然后将其导出到MD2。
注意2:我认为您可以找到有关MD2 here
的更多信息